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儿童节版本改版仍然是对职业有了一定改动和影响,那么在新版本中冰咒到底有了那些改动呢?今天竟然小编来为大家展开下理解!巩固超神:去除超神的重置技能效果,去除超神的加快效果,暴击损害50%调整为20%,但获释时间延长为1s;强化变形:变形第一次效果应用于范围改回50m;强化暗系死灵:每次击中时增加劫掠1s加热;减少唤醒龙:唤醒白炎龙-系数10(普通白炎龙-系数8),唤醒应龙苍闪-系数19.5(普通应龙苍闪-系数16);强化唤醒右键返内:新版唤醒次元弹-暴击返2内(旧版唤醒次元弹-暴击返1内),新版唤醒修罗-暴击返2内(旧版唤醒修罗-暴击不返内);PK白炎龙、修罗巩固:新版龙-系数8.5(旧版龙-系数10.3),新版修罗-系数2(旧版修罗-系数3.3).主要影响(Main Influence)1)比武场、战场全线巩固(由于作者pk太菜,不做到任何评价);2)冰暗起手技能顺序转变(还包括某功起手):原先的tab+vz2(亮)和tab+z2f(冰)仍然限于。一些boss要留第一个维护八字了,可以改回v+tab+2(亮)和2+tab+F或读书条龙剩下1s进超神(冰);3)冰咒技能循环条件更为严苛:每一分钟损失一个原本必然重置的神凝咒;4)装备较好队伍超神爆伤加成反应影响显著:因为较低广泛爆伤本身不低,超神巩固损失比较更大;5)装备较好咒术起手愈演愈烈缺内情况恶化,痛苦灵核起手补内情况恶化;6)暗咒空白期延长:V击中时增加劫掠CD.下面转入冰咒技能的话题(Skill)由于暗咒没展开系统的测试以及空战,所以继续再行不展开辩论。
这次再行聊聊冰咒的技能循环。作者也是转到冰将近两个月,技能解读有可能有所偏差,青睐求证;这个版本冰咒如果想构建瞬发龙大大,无涯基本上是必需的了。单冥火的情况下上版本折断龙都时有发生,现版本应当不会更为显著(并未测试);两天的体验下来,感觉两个版本仅次于的区别在于神凝咒第三下击中后6秒瞬发龙的用于上。上版本的无涯冰咒,基本上神凝咒后的6秒很多情况下都不必须打全,因为劫掠CD完全恢复迅速,如果神凝咒击中之后劫掠CD好了,一般我们不会马上用于劫掠来打压制的15秒。
但是之后这个办法打木桩,找到迅速就不会经常出现有几秒是十分失望的既没劫掠又没超神也没神凝咒的状态;但如果几乎打满每个技能的瞬发龙,今天的体验证明CD是几乎可以回去的,就算因为犯规产生空白期,时间也不会变长很多.基本循环方式(Basic)1.如果劫掠剩下CD很短(6秒之内),身上还盘着瞬发龙的情况下,此时不要再行用于神凝咒翻CD。次元弹+裂痕卡刀几下等候劫掠加热完结,必要补戒行锁+劫掠。
如果身上所有龙全部打完了CD还有6s,解释情况类似于第二条;2.如果劫掠剩下CD较短(7~16数秒),身上还有瞬发龙,此时可以用于神凝咒,但是一定要打满6秒瞬发时期,尽可能不要再行这六秒内误放劫掠;3.如果劫掠剩下CD很长(17~18秒以上),此时获释神凝咒之后可以随便次元弹+裂痕+龙卡刀。原则为:打满六秒。一般这种情况下,输掉神凝咒,超神CD也将要加热完;4.对于剩昆仑buff的处置(A)如果是在将要获释超神的时期,漠视此时神凝咒否加热完,优先打满超神+魂魄核;(B)如果是在劫掠期间剩buff将要完结,等buff还剩下3~4秒时释放出第一个神凝咒,之后打压制,之后再行看情况对应第1、2、3种情况;(C)如果buff将要完结,劫掠时间还有10~15s左右的时候,在buff还剩下3~4秒时打满神凝咒,等劫掠CD加热后马上获释劫掠;(D)如果不合乎以上三种情况的时候剩buff,可以随便获释神凝咒.PS:引荐这个版本如果队伍单咒术的情况下,可以副职业学圣君堂制作加热时间初始化护符,以待打团本的时候万一卡了、放错技能之后解决问题一下,而且作为主输入技能全部带上大自然属性的职业,六道八字的加成反应也是很相当可观的。
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